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martes, 21 de enero de 2020

Instalar Lolcat en cualquier GNU/Linux (debian&manjaro)











Lolcat es una utilidad para que las letras de la terminal o neofetch salgo con colores del arcoiris. Resulta más bonito usarlo para decorar. Como se ve en la imagen de la portada queda muy vistoso.



Para poder instalar lolcat necesitaremos git instalado porque lo usaremos para clonar el repositorio, por lo que la orden que le daremos para instalarlo será :




          $ sudo apt install git 

                    $ sudo pacman -S git

La dependencia que necesitamos para que lolcat se pueda instalar es ruby



# sudo apt install ruby 

# sudo pacman -S ruby



Luego ya instalado usaremos la orden de git clone "url" que esta debajo. Ejecuten :




$ git clone https://github.com/busyloop/lolcat.git 

           $ sudo pacman -S lolcat



En el caso de manjaro solo seria ese ultimo paso y para las que se basan en debian sigue los pasos a continuación : 



 Luego usaremos el comando ls y seguido cd para entrar a la carpeta. Por defecto siempre en /home/ te descargará la carpeta de lolcat. Para estar seguido listaremos con :

ls







Y nos devuelve las lista de carpetas y archivos. Nos aparece lolcat la cual entraremos con cd :


$ cd lolcat



ahora es solo instalar con el comando que esta en readme




$ sudo gem install lolcat 


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martes, 14 de enero de 2020

Probando juegos free to play de steam







Hola buenas y bienvenidos a mi blog. En el día de hoy anduve probando 3 juegos de steam con proton los cuales les mostraré a continuación y la version que he usado.



C.D (Creative destruction PC)



He probado con steamplay con proton y lutris con wine. antes de todo en los comentarios de protondb dicen que usa directx9 de compatibilidad y que eso que no carga es que le falta enlazar el directorio del juego o algo asi.







>> Proton 4.2-9  version que dicen que es adecuada puede que si a vos te funciones la más nueva.

Parámetro de lanzamiento

>> PROTON_NO_D3D11=1 %command% -mod blitzkrieg -nomovies









Enlazar los directorios

>>>  sudo ln -s /home/$USER/.local/home/$USER.local



A mi me arrancó el juego para actualizarlo y luego no me anduvo.Dejo la captura. 













Probando con lutris tampoco no me funcionó.Aun así habilite D9VK llega hasta un punto y se cierra. 










En lutris utilicé la script que dá su pagina y luego agregué la ubicación del juego y el .exe 





Ahora pasemos a otro llamado "Miniguns" el cual en proton 4.11-11 con los parámetros que dice que use DXVK 11 a mi por lo menos me queda en pantalla negra y se oye el sonido de fondo abriendo desde steam. Pero cuando uso lutris y le configuro con wine 4.0 logro abrirlo y habilitando dxvk se abre normal.Aunque a mi se me queda frizado. Quizás mi PC por no soportar la capa de compatibilidad traductora  de directx11 (DXVK) (Logré jugar un momento cuando pueda grabaré bien el juego).









El siguiente funciona bien se llama "Delta horizon" una vez que los teste bien los agregaré a lista de juegos que si funcionan bien.

Comando de lanzamiento en compatibilidad 

#  PROTON_USE_WINED3D11=1 %command% 

# La version usada es la última que salio de proton 4.11-11 hasta el momento. 



Uso MESA driver desde la ppa padoka pueden googlear como se agrega desde launchpad. O próximamente agregaré una entrada. 


La info de mi sistema
glxinfo | grep OpenGL

OpenGL vendor string: X.Org

OpenGL renderer string: AMD KAVERI (DRM 2.50.0, 4.15.0-74-generic, LLVM 10.0.0)

OpenGL core profile version string: 4.5 (Core Profile) Mesa 20.0.0-devel - padoka PPA

OpenGL core profile shading language version string: 4.50

OpenGL core profile context flags: (none)

OpenGL core profile profile mask: core profile

OpenGL core profile extensions:

OpenGL version string: 4.5 (Compatibility Profile) Mesa 20.0.0-devel - padoka PPA

OpenGL shading language version string: 4.50

OpenGL context flags: (none)

OpenGL profile mask: compatibility profile

OpenGL extensions:

OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 Mesa 20.0.0-devel - padoka PPA

OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
OpenGL ES profile extensions:

la información de mi pc con neofetch , tengo desactivado el modo turbo pero en realidad llega a 3.1 GHZ 







Llegamos al final del post , si quieres charlar conmigo y los integrantes en telegram puedes unirte con los enlaces o link que están en la parte de arriba del blog. Preguntar dudas y esas cosas son bienvenidas. 

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domingo, 12 de enero de 2020

Ajustar una nueva resolucion de pantalla en GNU/Linux










Antes de todo les diré que su monitor debe soporta la resolución deseada ya que en este caso solo haremos que la resolución real del monitor funcione. Por si instalas el sistema y queda en 1024x720 cosa que podemos tener 1366x766 nativamente. En mi caso en windows 10 con el driver amd y activando la super resolution virtual llego a 1600x900_60 ghz pero lo que importa que el monitor soporte la resolución.





$ usaremos los comando cvt y xrandr , editaremos ~/.profile para poder dejar fija la resolución de pantalla.



Ejecutaremos para saber como se llama el dispositivo que tenemos usando de pantalla y por donde se conecta en mi caso uso HDMI. Y se llama "HDMI-0". A ustedes les desplegará

$ xrandr






A mi me desplegara la información :



$ xrandr


Screen 0: minimum 320 x 200, current 1600 x 900, maximum 16384 x 16384
DVI-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI-0 connected primary 1600x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 697mm x 392mm
   1360x768      59.80 +
   1920x1080     60.00    50.00    59.94    30.00    25.00    24.00    29.97    23.98 
   1920x1080i    60.00    50.00    59.94 
   1280x768      59.87 
   1280x720      60.00    50.00    59.94 
   1024x768      60.00 
   800x600       60.32 
   720x576       50.00 
   720x576i      50.00 
   720x480       60.00    59.94 
   720x480i      60.00    59.94 
   640x480       60.00    59.94 
   1600x900_60.00  59.95*
VGA-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)



Lo siguiente será usar el comando cvt el cual nos dará los detalles y las coordenada la resolución que deseamos. Yo pondré de ejemplo 1600x900 después usaremos la linea que sigue de modeline lo copian hasta el final y lo ponen en un blog de notas para que luego la utilicen :



kubuntu@kubuntu-002:~$ cvt 1600 900
# 1600x900 59.95 Hz (CVT 1.44M9) hsync: 55.99 kHz; pclk: 118.25 MHz
Modeline "1600x900_60.00"  118.25  1600 1696 1856 2112  900 903 908 934 -hsync +vsync




Lo siguiente usaremos xrandr --addmode de la siguiente manera para agregar la resolución de la siguiente manera se usa lo que está en rojo se reemplaza con tu información que te dio cvt:



$ sudo xrandr --newmode "1600x900_60.00"  118.25  1600 1696 1856 2112  900 903 908 934 -hsync +vsync
Lo siguiente será indicar que el monitor "HDMI-0" tendrá la resolución 1600x900_60



$ sudo xrandr --addmode HDMI-0 "1600x900_60.00"

Debes reemplazar HDMI-0 por el nombre de tu monitor o salida y luego la resolución , el paso ante ultimo seriá aplicar la resolución con xrandr desde la terminal usando la opción -s  de este modo :



# sudo xrandr -s "1600x900_60.00"



último caso editar el archivo ~/.profile yo por comodidad usaré nano para editarlo desde la terminal el cual agregaremos los resultados de cvt y xrandr --addmode 

 Acá tenemos un ejemplo : 










xrandr --newmode "1600x900_60.00"  118.25  1600 1696 1856 2112  900 903 908 934 -hsync +vsync
xrandr --addmode HDMI-0 "1600x900_60.00"



Lo datos se agregan al final del archivo sin el sudo y sin nada. 





  Esto fue todo. Espero sus comentarios para seguir mejorando.. No olvides seguir las publicaciones de facebook y entrar en telegram para encontrar todo el contenido y ayuda.
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miércoles, 8 de enero de 2020

Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru con lutris (Descarga desde torrent)



Probando Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru desde lutris version steam con unos ligeros ajustes , tengo wine 5 rc y todas las librerías y componentes que se necesitan para los juegos . Si quieres visitar la  entrada en donde dice como configurar wine hace clic aquí 

Las configuraciones que estoy usando son estás :





Descarga el juego portable desde aquí , necesitas un cliente de torrent 
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Instalando todo lo que se necesita wine librerias y componentes











Esto no es un tutorial solo es una nota para que podamos perfilar wine e instalar todos los componentes que nos llegaran a faltar al querer jugar algun juego o querer abrir una aplicación de windows (Que esté dentro de las compatibles).



$ Tener Wine (busca como instalar en tu distribución hace clic para ir a la pagina oficial de WineHQ)

$ Tener Winetricks (Debian/Ubuntu sudo apt install winetricks  - Arch/Manjaro sudo pacman -S  winetricks)

$ Uso de la terminal







Una ves que tenemos todo copiamos y pegamos en la terminal el siguiente codigo y lo primero que saldrá será la ventana de Winetricks que la ajustaremos en Windows7



$ env WINEPREFIX=$HOME/.wine32 WINEARCH=win32 winecfg



 (Este comando borra las configuraciones anteriores para poder perfilar a 32bits )




Con este código u orden le diremos que winetricks instale librerías y componentes a wine :



$ winetricks atmlib corefonts gdiplus gecko msxml3 msxml6 vcrun6 vcrun2003 vcrun2005 vcrun2008 vcrun2010 msxml6 vcrun2005sp1  mdac28 jet40 winxp d3dx9 dotnet11 fontsmooth-rgb dxdiag tahoma dotnet20 dotnet20sp1 dotnet30 dotnet30sp1 dotnet40 dotnet45 pngfilt    d3dx11_42  d3dx11_43 d3dx10









(Mi tarjeta de vídeo no soporta DXVK) 

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martes, 7 de enero de 2020

Formando una opinión sobre Manjaro con gnome 3 y comparando con el gnome 3 de Ubuntu

Manjaro por defecto 



Hola a todos. Se que en este blog hace muchísimo tiempo no publico nada ya que tengo otro blog. Estoy reestructurando todos los que tengo asi que bueno acá haré tipo una opinión sobre los sistemas que voy probando y cosas asi. Como un proyecto personal.

Manjaro GNU/Linux es una sistema operativo basado en Arch que viene del gran ecosistema de GNU/Linux , esta distribución está enfocada para integrar a los usuarios noveles que obstan por irse directamente a la rama arch con un instalador gráfico del sistema y cuya pre-configuración  lo hace más fácil sin perder el tiempo en estar con la terminal. 

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Instalando xorg-xbacklight y gbackligth haciendo funcionar el brillo



























Hola desde me pasé a Manjaro con entorno GNOME solo por probar asi que por lo que yo uso una herramienta para bajar el brillo me la puse a buscar en el repositorio. Pero por defecto no está.Entonces busqué una alternativa. Por lo que les mostraré como se activa el repositorio de AUR en manjaro desde "Añadir y quitar software"






Primero nos iremos a "Añadir o quitar software" , nos vamos a los 3 puntitos y luego a "preferencias" , luego le damos a "AUR" por ultimo la habilitamos a la opción. Ahora instalaremos xorg-xbacklight y gbacklight los cuales serán útiles y también usaremos xrandr para saber el nombre de la pantalla que se está usando o el dispositivo.







## Ahora abrimos una terminal , editaremos el grub



$ sudo nano /etc/default/grub









Ahora veremos como está el archivo que luego debemos cambiar una linea de comando por esta de aquí abajo :







GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash acpi_backlight=vendor"



Dando a las teclas control + letra o guardamos los cambios y para salir de nano control + x , con eso tenemos mitad de camino :).

Lo siguiente será usar xrandr para saber el dispositivo que usamos como pantalla la id mejor dicho.

Por ejemplo a me dice "HDMI-0"

Ustedes en la terminal deben ejecutar xrandr

$ xrandr

Screen 0: minimum 320 x 200, current 1600 x 900, maximum 16384 x 16384

DVI-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)

HDMI-0 connected primary 1600x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 697mm x 392mm

   1360x768      59.80 +

   1920x1080     60.00    50.00    59.94    30.00    25.00    24.00    29.97    23.98 

   1920x1080i    60.00    50.00    59.94 

   1280x768      59.87 

   1280x720      60.00    50.00    59.94 

   1024x768      60.00 

   800x600       60.32 

   720x576       50.00 

   720x576i      50.00 

   720x480       60.00    59.94 

   720x480i      60.00    59.94 

   640x480       60.00    59.94 

   1600x900_60.00  59.95*


Usamos la información que sale aquí en este caso dice que mi pantalla que está conectada es "HDMI-0" a ustedes les saldrá otro nombre. Con la siguiente opciones van poder bajar el brillo : .5 creo que es 50% solo modifiquen "HDMI-0" por el de ustedes. Si ven que es muy bajo le ponen .6 hasta que den con el brillo deseado. 



$ xrandr --output HDMI-0  --brightness .5






Bueno eso fue todo. :3 espero su visita en mi pagina facebook o los grupos también en telegram.

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sábado, 4 de enero de 2020

Instalando Saint row the third en GNU/Linux con Lutris



Hola a todos los que les gusta jugar juegos en GNU/Linux y en todos los sistemas en esta ocasión les traigo un que hace pocos tiempo lo descubrí por que yo no juego mucho ni tampoco he jugado mucha cantidad de juegos solo los mas conocidos pero en el tiempo que jugaba en Windows. Ahora un tiempo que cambió las cosas y ya tengo mas experiencia de probar juegos en GNU/Linux.

Saint row the third es la edición GOG la que pude instalar bien con todo lo que se necesita y logré hacerlo funcionar sin problemas.Los requerimientos de sistemas que necesitas.



Requisitos mínimos de 'Saints Row: The Third'
  • SO: Windows XP.
  • Procesador: Dual Core 2GHz (Intel Core 2 Duo o AMD Athlon X2)
  • RAM: 2GB.
  • Gráfica: 320MB de Video RAM y soporte Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 8800 o superior, ATI Radeon HD3800 o superior – DirectX 9.0c.
  • HD: 10GB.

Pre-requisitos para instalar saint row the third , necesitas Lutris en tu sistema.Y ya haber descargado el juego en tu computadora. (En este casi si no lo tienes usa el link demás abajo para descargar el torrent del juego).

Para instalar Lutris ver aquí

Ahora cuando instales lutris debes ir a la pagina del juego saint row y pinchar en la primera opcion , la cual usara un script para instalar los componentes que necesita para jugar al juego. Primero te pedirá el directorio en donde se instalará por defecto , lo deja tal cual y la segunda es la que debes cambiar por la ubicación del .exe que instala el juego.



Si no tienes el juego des aquí descarga el torrent


Algunas capturas :











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miércoles, 1 de enero de 2020

Agregar o quitar efectos y otros ajustes de Deepin OS 15.11 con (Kwin)
















Preferencia de sistema (KDE)







Hola a todos bienvenidos nuevamente a mi blog , este articulo será para agregar o quitar funcionalidades o efectos al entorno deepin 15.11 el cual cambio su gestor de ventanas a "KWIN" el cual carece de una aplicación o algo que te permita ajustarlo ya sea para elegir que efectos tendrá de ventana u otras configuraciones que son para mi muy importantes como la del uso del Opengl 2.x o 3.x y por ultimo xrender. También otra funciones son el repintado de las ventanas entre otras.



A continuación algunas capturas de las opciones que puedes cambiar pero siempre con precaución :


















Compositor (mis opciones las cambié por mi hardware).

Para instalar la herramienta de KDE system-setting usa el siguiente comando :


         $ sudo apt install systemsettings




Buen comienzo de año para todos. Estoy contento de empezar el año nuevo con lo que mas me gusta hacer. Saludos.
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